会员:LilyYooooo

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做游戏:) LLingDesign.com。 认证:indienova 撰稿人

会员:S7kt2o!(Yukyaku)

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想学音乐新生。 认证:indienova 撰稿人 Steam:bsyk

会员:fourjiong

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野生游戏开发者。 认证:《鬼叫萨满》开发团队

会员:摇杆牛排(JoySteakStudios)

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我们是来自新加坡开发团队。 认证:Joysteak Studios

会员:JasenYan(Jasen Yan)

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一个普通游戏热爱者。 认证:GameDB 专家

会员:sdjdasha

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讲故事∠( ᐛ 」∠)_。 认证:独立游戏《白鸟》开发者

会员:Timinoz

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认证:独立游戏《重启终焉》制作人

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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遥远未来…残酷斗士之战是全宇宙及其受欢迎高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外安全-危险致命 BOSS-在监控区域战斗赚到更多

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

会员:狗头(dog_two)

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很忙五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼

版本:Early Access


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