小组帖子:今天晚上计划继续了

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发起:PasserA 最近玩了一些游戏,发现有些无聊了,可能自己没有仔细找到好玩的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊的,但没做出东西不好说会不会一,自我感觉还是有去别的……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一摸鱼就算了!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么啊?Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

V的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一给剁了的那位。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

洪荒:我挂机成圣(War of the Gods)

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阵法系统,让玩家可以在洪荒中给不同的角色学习不同的神通,融合不同的角色本源提升资质,正所谓我命由我不由天,仙由你说了算……借鉴了装备鉴定以获得不同质量以及各式各样的词条组合,达到更高更强的阵容,你再也不用担心看着每个装备属性都一而不知道选了……,因为不一你也不知道选

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

p5游戏进程依旧像大部分JRPG游戏一样是线性叙事的。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

p5游戏进程依旧像大部分 JRPG 游戏一样是线性叙事的。……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……都没做。——我应该要让dolo在属性变化的时候显示出对应的变化。……在『急性子』眼里,去冷饮店已经『既定事实』了,就没有再讨论的必要了,吃什么还不是一

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

vec4的四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x 和 vec4.r 完全一的……这不是和原来一吗。是的,确实和原来一。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一的世界线

版本:Early Access


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