夜晚循环(Night Loops)

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这是一段心灵之旅……欢迎来到海滨酒店,你还有一个小时的夜班要。……错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。管理前主人的通灵面具的戏术。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

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这是一段心灵之旅……欢迎来到海滨酒店,你还有一个小时的夜班要。……◎ 错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。◎ 管理前主人的通灵面具的戏术。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……故事R-BOW病毒——这个曾经也在世界蔓延过的灾厄,如今开始在海洋都市伊什沃尔德蔓延开来。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短的时间了,自……拉不幸在今年被选上成为祭品,但她奋勇抵抗,在与怪兽的搏斗中,意外来到了云的国度 Meriloft,……从这层意义看,无论如何彰显其重要性,其实都不为过

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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意见主要涉及到机制与游戏深度的层面,简而言之就是从对“能玩流畅”的要求变成了对“好玩”的要求,其实这一版本较一版本是较大进步的……看到自己的游戏被玩家讨论真的很开心我憧憬一种自驱、优雅的设计。……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里哪些是对症的

小组帖子:飘雪

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Pixels erufu: 看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 出处我就都会列上啦……,这个还真没有,在 tumblr 看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3……这是豊井dalao的啊真的不认识吗?

寻找钥匙(Find the Key)

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这是一个线性恐怖主题冒险, 你真的不需要找钥匙,在骷髅和巨型外星人之间,游戏基本是走路和跑步,一路上会发生奇怪的事情……(笑) ……一个秘密结局,游戏持续约 50 分钟

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……我觉得我的游戏拥有游戏性,那是理论就具有的,不是谁说就有,谁说没有就没有的。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种规则的运动

版本:Early Access


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