Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

3年以上Unity游戏开发经验,主导过一个项目从立项到上线的经验;3.对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

3年以上Unity游戏开发经验,主导过一个项目从立项到上线的经验;3.对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

脱离禁区 N64(O.D.T.)

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四名船员——制图师朱莉娅、战略家艾克、工程师麦克斯和大主教索拉尔——必须应对新的危险,营救船长,并取回绿珍珠……打败敌人可使玩家获得经验值,这些经验值可用于增加角色的某项参数,提高他/她的战斗能力

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154

Alpha4正在路上 四测版本目前正在进入尾声,由于对版本内容的估计不足等原因,版本暂时无法在月底推出测试……目前团队主要工作是针对alpha4测试版本进行调整和打磨,期望玩家能在测试中体验我们调整之后的版 本,……目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

发起:Nova-QIvt 团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验)……,多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

业力的回声(Echoes of Karma)

indienova.com/game/echoes-of-karma

这是一款回合 RPG,但在敌方回合中引入了格挡机制。通过跳过回合来节省 TP,使用更高级的能力!

太阳系幸存者(Solar Survivors)

indienova.com/game/solar-survivors

使用传奇战利品制定疯狂的策略 一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……作为最高级别的星际飞行员,以信仰守护者的身份侍奉你的神皇

Diablo® IV - 地穴猎手包(Diablo® IV - Crypt Hunter Pack)

indienova.com/steam/game/2453190

幻形斧因地宜是生存的关键。这把铲子既能带来死亡,又能处置尸体。……800白金币可以用来在商城中购买美化道具,获取个性化的游戏体验,还可用于解锁高级战令和高级战令层级跳过

版本:Early Access


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