indienova.com/u/louisliu/blogread/11939
.编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能……,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引0-5 ,以此类推;所以大家使用时要注意画面质量列表中各项的排列顺序……打包后的发布版本中功能正常,所以大家应该在发布版本中测试此功能,不要在编辑器中测试此功能!
indienova.com/game/scrap-mechanic
作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等可交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木……所以除了美学之外,游戏还需要力学、电路和编程知识
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/1049590
我们有易于遵循的指南,因此任何新玩家都可以理解游戏,并快速参与多人对战并测试其角色技能。……单人练习模式对抗AI练习以准备参加PVP赛或以自己的速度参赛。可尝试3种不同的难度级别中的任何一种。……准备好在15戈的比赛中测试您的技能和策略,而其中只有1位胜利者
indienova.com/steam/game/1400650
这款单机版的由来是这样的: 我们四人耗时两年, TapTap测试一年的网络版, 在发行Steam的一两天内被差评淹没窒息……你的塔不一定能装上想要的技能.游戏目前有34种技能,每种分普通、高级、极品三个等级.……新学的技能有很大概率会顶替已学会的技能, 所以想要技能间的相互配合这需要运气和耐心.
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《……【下图为某段酒馆剧情测试图】总的来说,现在项目已经进入了加速阶段,进度也已经完成了60%以上了
indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
具体技能描述见下表:元素牌效果图眼球牌:眼球牌可以进行装备,装备后拥有相应的技能,描述区的‘/’之前的描述内容为发动此技能所需要的消耗牌……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,可抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
版本:Early Access
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