会员:wxr007

indienova.com/u/wxr007

个人非常喜欢独立游戏,希望自己也能创造出一款独立游戏,但是只了解游戏服务端没有接触过游戏客户端的开发,所以正在自学

小组帖子:希望群主或者技术人员可以用C#或者unity重现一下文中的demo,最好带中文注释的,拜谢

indienova.com/groups/post/166

发起:wszz0218 我本身不是程序员,为了Unity自学的C#,所以对其他方面的语言看起来非常吃力

Chronicle of Y

indienova.com/steam/game/4281960

《Chronicle of Y》是一款以冒险进程记录为主题的回合 RPG,玩家将在持续推进的战斗与探索中培养角色……《Chronicle of Y》是一款以冒险进程记录与角色成长演化为核心体验的 回合 RPG 游戏。……本提供完整的单人游玩流程,包含明确的推进节奏、持续的角色培养以及不断变化的战斗挑战,适合喜欢在回合战斗中规划策略

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26130

连轴转追展会的第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……本次将会展示大量风格迥异的独立游戏,已确认参展厂商如下,均为业界知名开发/发行商,括号内为厂商自选代表.

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

indienova.com/u/kukerzzz/blogread/9291

坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3

小组帖子:游戏开发学习

indienova.com/groups/post/102430

发起:同尘 一名自学unity的程序,想结交一些同样热衷于游戏开发的朋友,无论是程序、美术、音乐还是擅长其他方面都可以

版本:Early Access


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