indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

聆心智能:AI时代的内容创作变革

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AI文生视频风格选择多样三、AIGC与独立游戏的制作独立游戏制作的旅程充满挑战,资金和团队规模限制几乎一直存在……,以AI与人互动性、随机性为特色,形成全新游戏制作理念。……2024年值得关注中文大模型全景图/图片:SuperCLUE《中文大模型基准测评2024年上半年报告

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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发起:Darkness day one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上矛盾与冲突……;由于时间有限,决定做一个2D闯关类游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们美工是全场最年轻参赛者

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

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发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……,决定制作一款2d platformer游戏,其核心玩法是通过光在波和粒子形态转变,配合物理跳跃特性……,第一关和核心玩法制作完成 POLARIS: h35:开始进行游戏版本迭代升级,创作更多关卡

会员:Onion rabbit

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业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn

会员:云飞

indienova.com/u/derekleaf

独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队

会员:LouisLiu

indienova.com/u/louisliu

独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

:制作难度(下降)。……这无形中提高了我应对漫长学习阶段信心。……之前突然发现我文章被录入诺娃公众号定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要科目,帮助学生全面成长为出色游戏创作者。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学硕士学历

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