无限循环:古堡中见到的梦境(Infinite Loop: Kojou ga Miseta Yume)

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时间 记录登场人物“何时处于何地”“何人进行过对话”的图表。……当这份时间完全填充时,城堡内发生的所有事件真相都将水落石出。……即便触发循环,已收集的关键词时间信息仍会保留,因此反复利用循环收集信息,是回避悲剧的关键步骤

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842

电子游戏的开发亦如此。……于是在宣布测试版或达到认证截止日期前,就已经没时间了。……较大的游戏测试商通常可依据项目时间增加其服务量,并能在短时间内为团队提供服务,使你可以在保障质量预算的前提下按时完成任务

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

目前也是减轻配人员的难度,之前也知道一些游戏配其实策划也是蛮类的,如果不做特有的工具,其实配的会很蛋疼……如果策划去配,然后游戏运行,可能也很难去调整自己的配置。……原理很简单,先简单说下我的配置的生成方式及保存

tocitywalker:电压表模块开发完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4069

模拟出两个大电阻,然后加入电流偏转指针,电压就搞定了!!Easy

英语追踪书(English Tracing Book)

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英语追踪书 - 帮助孩子学习写字母和字母

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

洞穴打斗者(Cave Brawlers)

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特点[]直观的控制完整的魔王打斗7种语言遥控杆支持游戏里的商店俏皮和轻松的游戏传送者和隐藏点有趣的游戏人物和体验箱子里的敌人魔术……,搏击,射箭多重攻击[/]游戏里包含多种不同的攻击模式,你也会在游戏里遇到很多敌人,[]蛞蝓冲刺的蛞蝓蝙蝠蜜蜂蜘蛛骷髅狐狸还有更多……[/]

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一的excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……这样的数值设计,我认为的一个好处是可以压缩新手(刚玩没几把)老手(玩了好久)的玩家之间的天赋差距。……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……这样的数值设计,我认为的一个好处是可以压缩新手(刚玩没几把)老手(玩了好久)的玩家之间的天赋差距。……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

《模拟火车世界® 5:普法尔茨路德维希铁路:曼海姆—凯泽斯劳滕铁路》附加内容(Train Sim World® 5: Pfälzische Ludwigsbahn: Mannheim - Kaiserslautern Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2971180

一组组来来往往的班车也将填补时刻中的空白,在风景优美的 普法尔茨路德维希铁路上为你提供错综复杂的铁路体验……带德铁城际快车涂装拥有德铁红色涂装的双层客车车厢和控制车德铁 185 型机车,带德铁红色涂装斯格姆斯、扎克恩斯以及罗斯货运车厢细节详尽、功能丰富的操作驾驶室真实火车一致的性能表现……、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻训练、场景和时刻班次相结合的旅程模式额外时刻

版本:Early Access


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