死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客。……另一款游戏《屠龙战记》制作人蔡明宏当时还在上高中。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……希望到时候投稿不用麻烦小操心改排版就好了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……希望到时候投稿不用麻烦小操心改排版就好了

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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每个勇者有独特技能,满怒气时勇者释放大招。……在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……有 2D SLG 类型或类似的游戏项目合作

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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所在分场:珠海队伍编号:2队伍名称:How Learn Wood队伍人数:6所用引擎:unity<……因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……我们终于完成了,我们程序大大真的非常

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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行为表演”,在这里显然没有东西现实发生。……大众流行“乐高”玩具在中国工厂被制造出来,而在美国,几乎每个人在童年某一时间段都曾拥有过它。……讽刺的是,中美两国总是在每隔四年奥林匹克运动会中,以互相之间最大竞争对手身份出现

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

魂镜遗迹(Soul Mirror Relics)

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作为一名少年犯,被送进名为魂镜遗迹地方,与千奇百怪“镜身”交手。……》一个剧情主导向回合制 RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话看不出来,体验最好介绍,游戏前两章免费游玩……游戏特点:- 无地雷式遇敌,你可以走位避免和大部分地图中敌人战斗,加油- 多个玩角色,一堆可用技能

版本:Early Access


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