indienova.com/groups/post/45284
为什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……当主要负责人因为生理心理负担而导致消极应对,那么对作品或者对小组就会有很大的负面影响。……(转发自:原日志地址) 何晓雨: 支持一下 Undercoco: 你是真的不应该卖房开发游戏,没有生活的空间又用什么追逐梦想
indienova.com/steam/game/1881610
没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?居然凑齐了!……在这里,你可以选择相信他人,也可以选择先发制人。善与恶在这里只是相对的名词,而非既定的标准。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……在游戏界,D 加密因其对游戏性能的影响而臭名昭著。……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道……这不是今年第一次发生独立游戏开发者对退款政策表示失望的事情了。……Deck的确会在桌面模式和HDMI/USB-C模式下输出大于1280x800分辨率的画面,但帧率会受到影响
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
技巧的影响;然后降落点,玩家除了能收获落地的一些人头外,主要是为了搜刮装备,为接下里的遭遇战或者决赛圈作铺垫……然后这2项对新手极为友好的彩票事件,使得即使刚玩没多久的玩家,也能偶尔制霸鱼塘,截图炫耀,并且能让他们得知游戏中正确的胜利方法……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么
indienova.com/game/chaos-head-noah
游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活
版本:Early Access
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