谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

highway★ :GMS2学习日志★001

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卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群聊天,或者在搜集教程BLOG……之类(当然,收获也很多,虽然没看,但是笔记的内容越存越多了,有时候虽然自己用不到,但是群有朋友问,……也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……好吧,目前只能体验到这么多!……各位怎么呢? zhufree: 所以玩上了没?

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。很多人都说,这游戏胜在其新颖的机制。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……表面上,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它离现实最近

Gorogoa 好在哪里

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那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。机制新颖在什么地方很多人都说,这游戏胜在其新颖的机制。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……表面上,它带着强烈的理想主义色彩,但实际上它离现实最近

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺买金币……切记买的时候那个宠物要上阵,不上阵不生效),刷塔建议每到9尾数层用宝石把门票补满(我都是逢9层刷50次再补50次),个人需要停留在哪一层刷塔……,塔有30级的等级差,等级差超过30,掉率锐减,再说说塔的掉落装备等级是层数+10级,比如9层最高掉

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

DarKness:新的未来

indienova.com/u/ntnd/blogread/2103

也许这是个高中毕业也无法填完的坑

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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