小组帖子:本人3D设计师从业者求职

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、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信……2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验

埃尔德兰德(Elderand)

indienova.com/steam/game/1413660

残酷而重技巧的战斗中,只有强者能击败恐怖的怪物,幸存下来。……通过探险和击败敌人收集战利品,然后通过制作升级武器。……收集遗失的和之前踏足这片大陆的可怜人的其他往通信往来,深入了解控制这片阴森大陆的黑暗力量

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?……A:我使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前的10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来电脑上制作

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也深圳……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504

会员:在路上

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鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……将内购内容作为抽奖,社交媒体上进行互动,会有较大优势

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……自己编写一个后端服务,部署提供云服务部署的云端平台,比如微信云托管。……开发过程中就顺便制作游戏的各类宣传物料,图片、视频都可以;2.

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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发起:erufu 制作人青沼先生今天官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……,还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新

版本:Early Access


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