indienova.com/groups/post/103422
、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信……2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验
indienova.com/steam/game/1413660
在残酷而重技巧的战斗中,只有强者能击败恐怖的怪物,幸存下来。……通过探险和击败敌人收集战利品,然后通过制作升级武器。……收集遗失的信和之前踏足这片大陆的可怜人的其他往通信往来,深入了解控制这片阴森大陆的黑暗力量
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?……A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……我很早就对音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前的10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑上制作
indienova.com/groups/post/32802
美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
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微信:在路上
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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……将内购内容作为抽奖,在社交媒体上进行互动,会有较大优势
indienova.com/groups/post/1766
发起:erufu 制作人青沼先生今天在官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……,还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新
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