匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...游戏叙事文字就是谜题本身……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……十七世纪最伟大画家(之一)伦勃朗,他对于光线拿捏堪称奇迹,甚至有人说他是黑暗来绘画光明,但他在阿姆斯特丹时期……《结发受长生》开发者东方汐吐出一个字:懒

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……然后搜索自己想要素材关键词(比如想要一件红色衣服,就搜“红色衣服”),就会自动生成各种素材,任君挑选了……让你角色在游戏里自己修!

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成错觉。……,掷到3就往后翻3动态,看到页面可能是宝藏,也可能是debuff),突然就感受到了游戏自由。……)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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也可以现在用 同样还是先第一张盾,把第四张打死,盾破失12血,再用第三张药水牌,第二张弱一点怪可以留到以后处理……,一部分源自我自己实际玩过程。……同时这解决了几个很尴尬问题,过年不想和家人一起玩传统扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

所以我们将创建一个自己的着色器,取代Unity默认值不亮着色器。……1.2 HLSL第4要编写我们自己的着色器,我们必须在其Pass块中放置一个程序。……但我们使用制服比例,所以我们不需要那些额外矩阵

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


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