indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在了rogue-like,回合制,自动战斗。……有发现什么问题吗?……找朋友测试了几此后我得出结论:一定要改,一定要改成玩家能操控的形式,这样玩家才会有参与感,玩家才会去算伤害
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/game/pro-race-driver
DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”
indienova.com/u/ceasia/blogread/31493
又经过一段时间的调试,本作已经实现了玩家每次开始游戏,都能得到全新的游戏体验。……主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……你觉得《吸血鬼幸存者》还算是 Roguelike 游戏吗?希望在评论区看到大家的分享和交流
indienova.com/steam/game/1127920
还是个几乎没朋友的边缘人,他一直很希望某天能当上剑与魔法故事的男主角。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱吗?……不用肝的战术性回合制战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项
indienova.com/steam/game/1161650
有了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎吗……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)
indienova.com/game/love-date
本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……,所以整个游戏有一种魔改的幻觉。……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第三位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面
indienova.com/groups/post/1822
不过官方也没透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏吗?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》。……而且本作最近公布了最新资料片《你裁我剪!斯尼帕Plus》,其中包含了两个新的世界
版本:Early Access
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