sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在rogue-like,回合,自动战斗。……有发现什么问题?……找朋友测试了几此后我得出结论:一定要,一定要改成玩家能操控的形式,这样玩家才会有参与感,玩家才会去算伤害

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表一篇博文,阐述这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

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可玩性升级:该加入了计时系统,增强了社交系统,感觉意义不是非常大。……总体来说,该有着自己强烈的风格,独特的玩法,非常值得购买游玩。……这么看来也只能把当该成纪念碑谷的优秀精神继承者!

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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又经过一段时间的调试,本已经实现玩家每次开始游戏,都能得到全新的游戏体验。……主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……你觉得《吸血鬼幸存者》还算是 Roguelike 游戏?希望在评论区看到大家的分享和交流

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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还是个几乎朋友的边缘人,他一直很希望某天能当上剑与魔法故事的男主角。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续:《巫女仆2》。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎……?Nekohime:本的女主角(她本人依然对此很困扰)

Love Date

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本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择RPGMAKER……,所以整个游戏有一种魔的幻觉。……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第三位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

不过官方也透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》。……而且本最近公布最新资料片《你裁我剪!斯尼帕Plus》,其中包含了两个新的世界

版本:Early Access


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