indienova.com/steam/game/1091520
女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局。……★点击开始界面左上角的按钮可切换中/英语言
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/u/wzj998/blogread/11468
1.20.191.校场模式如果时间太长没分胜负会出现只有两人能看到的临时据点,占领100%后可强行杀死对手……2.非据点模式不显示普通据点3.服务器Kick、Kill指令4.普通据点范围减小,校场模式临时据点范围很小
indienova.com/game/home-simulator
8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间,在别墅中自由的探索,整个游戏中大部分的道具都是可交互的……在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记,整个游戏中有以下几种可标记物品……,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外,其他都是加分项,在游戏结束后会对这些标记物进行结算
indienova.com/u/wb-1074088222
不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/groups/post/99731
如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
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