indienova.com/game/mingtuzhijing--game
这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速。……玩家不能操控雇佣兵的行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除
indienova.com/game/journey-to-monolith
选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合制的 Roguelite 游戏中征战,……《Journey to Monolith》是一款策略性、回合制的 Roguelite 游戏。……发现强大而协同作战的法术,提升你的单位,发现新的组合,压倒敌人
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
indienova.com/steam/game/2985260
可用于可视化制作类幸存者的动作类Rogue游戏。……、冷却时间、伤害数值等● 支持发射弹幕类的技能,根据弹幕动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害● 支持直接类的技能……,根据释放动画的碰撞体范围与敌人的碰撞范围结算伤害● 支持锁定目标或是指定的角度● 支持被动类技能,增加角色的属性
indienova.com/steam/game/3105690
《高温计划》是一款关于单位放置的策略肉鸽游戏,利用好随机出现的单位和增益,在棋盘有限的格子内策略性的放置你的单位……决策与策略每回合进行选择,获取新单位,还是扩展地图,亦或是获取新增益效果;如何排布单位放置,让各个单位都能更好收益而不是互相造成负面影响……;肉鸽要素四大类单位,矮人,设备,植物,动物,各有其单位特色和注重的产出影响方向,还有在高难度下出现的灾难单位
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏,按照以下要求办理:(一)游戏出版服务单位按照……八、移动游戏上网出版运营时,游戏出版服务单位应负责游戏内容完整性,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,……十、各类手机、平板电脑等移动智能终端生产和经营单位预装移动游戏时,须核验该移动游戏的审批手续是否完备
indienova.com/game/tom-clancy-s-endwar
在《终结战争》中玩家可以通过语音控制实时操作战斗单位, 使它全面超越其他战争类即时战略游戏。……未来战争先睹为快:作为汤姆.
版本:Early Access
总页数:50
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