杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……《灵魂骇客2》的仲魔系统相较系列其他作品改动同样颇多,进入地图后林檎会派遣仲魔侦查和收集道具,随后我们就会在随机位置遇到有所收获的仲魔……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

夏花的轨迹——That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

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“无论在哪里,只要有你在的地方,那里就是我的家。” ……而前作中的主人公以及相关人物也都会在本中作为非常重要的角色登场,并与本的主人公展开联动,带你从另外一个不同的角度感受盛夏乡村中青涩的少年少女间的美好爱恋故事……花钱比较没有节制,每个月都会把零花钱用光而导致在学校里没钱吃饭,然后每次都会找马晓东“”钱,不过,结果都是有借无还

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性挑战抓怪

沉没意志(Minds Beneath Us)

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中玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式。……另外本以“电影式体验”方式进行,游戏中玩家将会发现尽管是 2D 横向游戏,但游戏镜头依然会随着情节发展移动……同时本的设计初衷也是希望由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合RPG。……在世界各地散落着各种能够揭开秘密的只言片语,等你挖掘。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……在世界各地散落着各种能够揭开秘密的只言片语,等你挖掘。……本增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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“我要到哪里去?”……让自己变得可口起来是一件非常光荣的事情;平时,他们喜欢用嫩肉粉给自己按摩保持皮肤Q弹,夏天喜欢用酱油涂满全身晒太阳,冬天喜欢泡温泉熬美味的鸡汤

nailiqian:树

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人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风力。……数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历支撑自己的认知。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风

版本:Early Access


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