indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/turix/blogread/12340
这时,图片数据里的RGB值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以Alpha值之后的像素颜色。……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论里提的问题。……此算法多用于3D场景中,远景贴图的采样失真(LOD需求的标配之一),不过它解决的问题2D场景中也会出现
indienova.com/game/feeding-frenzy
发行日期:2004-02-11。……,主角必须避开体型比自已大的鱼类,否则是会被吃进肚子里。……游戏分为两种模式: “New Game”:只要填满“CROWTH”的值,就能前往下一关;在此模式中陆续出现小海星
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-korone-inugami
购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“戌神沁音”。……与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为 V 导航员登场!……战斗中 V 导航将协助玩家!
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微信平台上的游戏使用的均为……(3)使用九宫格时,不要使用非整数宽高;在List控件中不要使用九宫格图片来减少draw的次数。……尽量将配置文件合并到一个大文件里,减少下载次数
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
SHODOWN IV AMAKUSA'S REVENGE”(1996 年)、 “SAMURAI SHODOWN V”……(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏
indienova.com/game/paper-mario-the-thousand-year-door
发行日期:2004-07-22。……纸片马力欧:千年之门(日版里被叫做“纸片马里奥 RPG”)是第二款纸片马里奥系列的游戏。……在每一章节中,还有小插曲,这时玩家需要扮演库巴、碧琪等人——他们在故事中又经历着互不相同的剧情
版本:Early Access
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