indienova.com/groups/post/101185
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/101189
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/101190
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
至于具体的战斗体验设计如何,会在之后有更多进展时再放出视频,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下
indienova.com/groups/post/98984
至于具体的战斗体验设计如何,会在之后有更多进展时再放出视频,有兴趣的朋友到时可以看下给点建议~2、游戏的美术资源使用了一定的程序化生成办法和资源库……接下来一段时间将继续完善这几个英雄的战斗操控以及实现AI,任务量比较重,开发中也遇到不少挑战,所以时间可能会久一些……,下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下
indienova.com/game/dragon-peak
发行日期:2021-03-18。【故事】一个怪兽横行的世界。……部分角色将通过清除特定条件来释放! 【角色】・剑客 (Falmer)攻防平衡性好,移动速度快。……独创技能'旋转攻击'的旋转次数会根据你按住按钮的时间长短而变化。・射手 (Elsa)用弓箭远程攻击
indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
- Shoot the Bullet‘文花帖’中最为特别的系统,是拍摄敌机和弹幕的一个系统。……但摄影范围会随时间缩小,若在按下摄影键一段时间也不放,使范围缩至一定程度的话,胶卷将会曝光,需要重新再装填胶卷……在开放下一个等级的条件上,如果完成一个等级一定数量的场景,或总共成功的场景达至一定数量,将能成功开放挑战下一等级的场景
版本:Early Access
总页数:50
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