游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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概念谈起,讨论游戏中是否有「女性凝视」……及很多其他。……,把女性视作性客体观看行为。……第三波女性主义:加入了酷儿理论,批判性理论,生态女性主义,和新女性主义理论,着重「微观政治」,强调性别或性欲后结构主义阐释

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上男孩发出一声声充满爱高呼。……POINT◎ 在百合中与恋你追我赶你追我就跑,你跑我追,吵吵闹闹恋爱追逐游戏。……◎ 属于百合美丽画面角色设计由人气插画家DSマイル老师担任!!用通透色彩描绘女性×女性的故事

Esther的游戏手札:#81~85

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男性(平均而言)偏爱年轻的女性,这个非常直观,因为年轻女性的繁殖能力更强。试想一位高龄孕妇。2.……现在普遍认可一个观点是,“女性化”面孔通常意味着高水平雌性激素和卵巢激素,而女性化通常指的是:“……;游戏目前在这方面比较弱了,除去放置类型玩法,很少有游戏在一周目时支持跳过,加速也只出现在一小撮玩法中

我的管家(My Butler)

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"My Butler"是一款女性向恋爱游戏,玩家可以与自己专属管家谈一场心跳恋爱……"My Butler"是一款女性向恋爱游戏,玩家可以与自己专属管家谈一场心跳恋爱……貌似一开始对你有别样情愫……■最适合这样你 ・想和帅哥谈恋爱 ・喜欢言情小说、恋爱漫画、爱情电视剧

中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

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从北京出发到法兰克福时还是满眼中国人,而飞比隆时完全没见到了。……随后五人又随Adonis驱车一小时到达了目的地维堡市,由于时间已晚,我们直接奔向餐厅与已经抵达其余开发者共进晚餐……最终Red Wheat队想做的是一个将猫咪和克苏鲁相结合生存游戏;Blue队则是想做一个以鸽子为主角叙事游戏

反转21克-下部:迷雾中的真相+命运红线

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多种不同结局,最终结果可能在你第一次抉择时埋下了伏笔,因为命运早已铺设好不同轨道。……同步上线“番外”剧情《命运红线》,将展开探案过程中遇到七位女性角色因果始末与情感纠葛。……玩家将跟随男主视角,深入剧情,与众多性格各异的女性角色结缘,解锁与她们多重结局,感受她们独特魅力

久野歩夢:15/7 剧本进度

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有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特故事 emmm 先不剧透了然后现在就是在练习画画……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点 当然更专业播音主持人啥

小组帖子:离职的我,立flag了

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不过还是想做游戏啊,之前想是做那一个绝妙创意,但现在我更想实现另一个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……),琐事缠身,有心无力感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发感觉也挺好

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……(第二张图是记得一个叫OD的人做驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了有12345各种困难和行业大道理

Oncle:2017CGWORLD白书

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相比于前几年统计,女性工作者数量在稳步上升,已婚率是四年前44.2%最高,近年因为新人加入降低到了……不满意占15.5%,认为做不到自己想做的题材和作品,业界整体工作量在下降。……关于业界艰苦点,有人觉得只是受出资方指挥做事,有人觉得技术发展太快,追赶这个已经够辛苦了

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