EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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1 比 1 人形食玩(1 to 1 humanoid edible toys)

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人形食玩类型:女性向恋爱犯罪题材视觉小说结局数:6个制作人员:汉谟拉比炒面、我的屁是香哒关注我们:新浪博……:@汉谟拉比炒面、@我的屁是香哒爱发电:@汉谟拉比炒面小红书:鼠八拉西游戏画面分享规定:Q:是否可以分享

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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Night Crisis

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Q: What can the player customize in-game?……Q: How many classes will the game have?……Q: What type of game-modes can we expect?

Q2 人类(Q2 Humanity)

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Q2 HUMANITY。发行日期:2023-08-29。……For the previous Q, click here!……/关于游戏The smash hit game “Q REMASTERED”, which became

Choro Q 2

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Choro-Q 2, Choro Q2。开发:Tamsoft。发行:Takara。……The sequel to kart racer Choro Q.

highway★:GMS2学习日志★005

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我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……增加帧冻结之前的效果,btw 我加大了蓄满后的hitbox,为了方便测试不同攻击属性,另外关闭了连击攻击前……2击的knockback增加帧冻结之后,同时增加了点儿…类似玻璃碴子的东西,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合表风属性聚合:扩散,将风属性效果扩散到目标周围一定范围内水属性聚合:冻结……,冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应表风属性……(现在随便配置了几个,有待扩充)冻结状态 + 火属性触发融化,造成水属性伤害并清除属性效果麻痹状态 +

版本:Early Access


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