安定(Pacify)

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据说在那所房子有恶灵出没。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方。 如果你想单独调查,请自便

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分)……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分)……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我之所以选择GML是因为首先GML作为脚本语言C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才半知半解……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

Not So Middle Ages

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你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

indienova.com/steam/game/1174780

在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……决定他们与客户的交谈方式,或者让他们自己决定如何对付客户

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

func _unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册给……handle_input", "input"), &game_scene::handle_input);}输入处理函数……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版(Batman: Arkham City - Game of the Year Edition)

indienova.com/steam/game/200260

蝙蝠侠:阿卡姆之城建立在紧张而富有气氛的蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的基础上,让玩家飞行于广大的阿卡姆之城——阿卡姆疯人院的游戏世界大……5倍——谭市所有暴徒,黑帮和疯狂犯罪主谋们的最高安保新”家“。……一个难以置信的以谭市最危险罪犯组成的陈列馆,包括猫女、小丑、谜语人、双面人、哈·奎恩、企鹅人、冷冻人和诸多其他角色

版本:Early Access


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