[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 游戏公司 Sucker Punch Productions……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品……我们重视与人之间的关系,不只是我们的开发团队成员,还包括我们的银行、律师,甚至卖保险给我们的业务员

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……玩家能够使用2种武器模式,法杖和刀剑,法杖模式下拥有6种技能神威:少弹药,将球球吸入异空间,无视血量直接击杀,BOSS……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……狗头: @Sword37#17 意见需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的服务或者耗得起的团队

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观。……与敌船作战并登船太空一个致命的地方,所以你必须为自己的生命而战

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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行为表演”,在这里显然没有东西现实发生的。……即使当你在接触某些动画或者科幻小说作品时,它们亦会要求你在欣赏时暂时收起你“不现实”的怀疑。……这种现象,即使在美国也同样有所体现

一刀传奇

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《一刀传世》,一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

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灵感:在玩HDRP的内置Lit着色器的时候,它的Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

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灵感在玩 HDRP 的内置 Lit 着色器的时候,它的 Mask Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用……如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个街机电子游戏充满热情的小男孩,……然后 Commodore 64 的业余开发者,再后来成为新诞生的 Simulmondo 公司的第一位程序员

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你想做一个好的产品还是好的公司?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:恐惧还是责任心——团队的愧疚?James:是对未知的恐惧和团队的愧疚

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