小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

举例,假如有两个人,叫Bob和Alice,他们共享一个银行账户。……但实际情况上,银行分别给他们两个40美元,合计80美元。……= true;//默认为真,表示可以按暂停键,进行暂停修改step事件,关于菜单项的部分,修改如下

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

比赛开始,每个玩家将随机分配一个人物的赋性(即14种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、迷失……・你可以任意修改人物和宠物门派!你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……采样相加, 我们就得到了这样的结果:程序如下:v2f_Simple vert_Simple ( appdata_img……因此, 我们可以考虑为模糊的鬼影加上一层StarBurst采样.再者, 通过观察我们发现, 光晕的蓝色和黄色

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……在比赛中进入商店,你可以使用现金购买有限数量的卡片。……机关启动,可能改变道路的走向或者连接方式,可能造成银行、商店等功能格的开启或者关闭,还可能打乱地图上地雷

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物和神秘的未知者。……添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体的新怪物。……当boss死亡,地图上的所有怪物都会绝望的炸裂。bug修改:改了物品掉落在地图外的一些情况

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/game/seasons-after-fall

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

很多游戏都有这两个功能,比如《洛克人》系列的游戏,玩家可以借助墙壁获得再次跳的机会。……滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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《生命之旅》在进行初审的时候,因为出现了一些英文以及“不和谐”的地方,被退回勒令修改。……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

版本:Early Access


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