波浪(Onde)

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沉浸在一个充满声音的世界。让空灵的曲调带着你从宁静的光影中一路流淌。……学会创造追随转瞬即逝的声光之路。……与你周围的音景同调,感受这世界在音中变得鲜活

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……(Garou) 以来对抗世界的城市化其他的超自然生物。……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Delivery Point Simulator

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管理一个包裹领取点:接收交付包裹,改善基础设施,购买新产品的许可证,管理运输,并将资金投资到银行中。……银行业务:别忘了财务管理!将资金存入银行以获得利息,增加你的储蓄。使用贷款,并投资于业务发展。6.……分析需求、竞争经济趋势,以做出正确决策并取得成功

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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当玩家想要面临一个比较愉快舒适的,无天敌的环境的时候,他可以留在比较低层次的食物链中,那么这样就可以比较自在地随意享受在水中游动大鱼吃小鱼的感觉……被动的闭环式心调整,看似设计师给玩家了自由发挥的可能性,但其系统内核实际上是机械式的,是一种集中式的系统管理方式……与其千辛万苦架构一个流程限定、难度完美符合体验的心闭环将玩家纳入其中,毋宁将玩家自身的存在放置进一个系统之中让其自在发展浮现

暮雨流花(暮雨流花floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长……"也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事这是什么游戏……答:别紧张,主题复读几乎毫无关系,所以放心吧暮系列的唯一主题只有孤独

矛盾与规则的结算

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笔者之前做的游戏 Dog Jam 因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)追溯(Retrace)到底是什么东西

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

笔者之前做的游戏Dog Jam因为题材比较偏门,不得不使用专有名词,“设计”,“实现”“构思”大家都知道是什么意思……,但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……毕竟新手根本不可能知道倾曳(Cascade)追溯(Retrace)到底是什么东西

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

果然做独立游戏是这个时代最酷的事情之一 两个月前,我在高达吧发了个混沌宙域的游戏视频,有人在下面跟帖说,游戏挺有意思……这位玩家朋友叫唐冀,有个很有趣的网名“宇宙甜鸡”。……在这个时代,虽然因为版号问题国产商业游戏行业陷入了寒冬,但做独立游戏这一年来的经历真是让人无法自拔

高达破坏者 4:终极版(Gundam Breaker 4: Ultimate Edition)

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诸如让 1/60 1/144 不同尺寸的高达模型对打等,在这款游戏中能享受到高达模型独有的战斗乐趣……配合任务当下情况来灵活运用武器正是攻略的关键。在任务中将敌人打倒,就能收集敌方高达模型的零件。……“展现“玩家可以在新模式“场景模型模式“随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我场景模型

版本:Early Access


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