小组帖子:建这样一个独游交流群

indienova.com/groups/post/101809

群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一的独游开发经验……所以今天借Nova宝地,发起一个群,入群条件和退群条件如下:再啰嗦两句:1)群的规则可能变,但核心不会变……2022.11.3 更新--1)谢谢已加我的网友的鼓励2)创建了1个问卷3)完成建立一个共享表格4)优化入群/退群条件

云峰:游戏设想

indienova.com/u/catman/blogread/30598

一些不切实际的设想 退坑礼包。……比如无限钻石,无限金币等等,所以让玩家退坑其实很容易,给与无限制的资源和权限,以此来达到防沉迷。……同样这样造成一些问题,需要多人平衡的游戏,怎么做到平衡

德兰西亚传说(Drancia Saga)

indienova.com/game/drancia-saga

玩家获得一定金币可以解锁一些新的角色,或者用来升级自己的人物

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

sdjdasha:白鸟第三章攻略

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020

先将孤明山“进3退1,进2退4”口诀的数字填进去,然后凑九得到剩下的数字。……——"]顺着水流方向为退,逆着水流方向为进。……诀窍就是不要乱砍因为boss血厚,要用“拆招”应对,连续拆招攻击力不断加成,有机会一刀砍一半的血哦!

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……受伤的妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同的场景遇到各种神奇的妖怪

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝。……※组合包包含本产品,请勿重复购买

版本:Early Access


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