CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员分工我们公司其实不止3个人,还有其他伙伴在进行别的项目。……,真的是非常好

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员分工我们公司其实不止 3 个人,还有其他伙伴在进行别的项目……,真的是非常好

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记萌系游戏感兴趣可以来我群里!

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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却远未能达到很多玩家期待。……,却远未能达到很多玩家期待。……,而二级以上武器基本都需要狩猎才能完成,至于掉落率那又是另外一个笑话了;角色新陈代谢也不是一般的

游戏基础知识——毒

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”,蟑螂喷吐物,都是绿印象里面很少见暴雪选择紫色,黑色或者别的颜色来“毒”进行表现(就算是暗黑……这里小小臆测一下,个人感觉是欧美系喜欢用绿色进行表现,而用紫色“毒”进行表现,多半是亚洲作品……以毒为主要输出手段角色和法术“瞬间爆发”上通常是非常薄弱通常来说是“火”与“电”强项),但是单次攻击总伤害上

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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数据是一样,不贴了。前段时间又找了朋友再玩了下优化过教程。 对方第一句话就是“你改了啥?……就像前面提到,我第一次“正确”认识到这个词描述什么瞬间,我就记不起来原先这个词曲解是什么了。……emmm真的是简单明了从字面上解释“知识诅咒”4个字

王者战车

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同时玩家可以游戏中选择不同战车(资产),进入游戏感受各式各样战斗体验。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5抗竞赛型游戏。……游戏中,战车种类繁多,从履带式坦克类型到轮式汽车类型,每种战车都会携带不同武器和技能,可以说不同战车战斗中所体现玩法和战术都完全不同

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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10分钟游戏;试玩版页面: (愿望单 w )https://store.steampowered.com……,纯粹为了体验清爽弹幕射击流程游戏;该游戏具有简单易操作特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单……,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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美术:好在11月末我已经处理完95%素材,因为有些关卡机制还没有完全实现,所以我暂时留了一些素材没有制作……美术:这个月开始,我每个关卡进行重新润色,还是和往常一样,将大关卡拆解成更小读取更快关卡,提升游戏体验……期间我也早期的人物动画进行了修正,不说达到什么标准,起码自己来说算是一个小进步吧

版本:Early Access


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