indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/2437170
不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打造,……在这里你能化身宙斯掷出闪电、扮演阿努比斯来操控致命的秘法之力,也能作为洛基背刺你的对手。……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验
indienova.com/game/under-supernova
玩家可以控制单人,小队,也可以管理多个基地。……玩家在自由的沙盒内种田,建造,挖掘,战斗,生产,放牧,探索,贸易,记录并传承知识,还可以驾驶飞船遨游星空……可以造一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……随着游戏的进展,如果你选择返回的话,即使是更容易的低级甲板,挑战性也会增加
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/the-unexpected-quest
只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……试着尽你所能帮助大家吧,劳动成果也不要忘记了哟。最重要的始终如一:真诚的感谢话语*。……“笔比剑更锋利”,那么试试站在阔剑地雷面前试试看?施放魔法 食物或者材料不够了?士兵因伤奄奄一息?
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404
活动1:“别说了,笔给你”首测征稿大赛!……为了后续的游戏内容能更加符合大家的预期,同时也想多多了解老板们的想法。……反馈内容会在测试结束后统一整理,由项目组选出两位,分别获得QQ群的专属称号~ 活动4:竞速PK,谁才是快男快女
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