indienova.com/steam/game/1310860
一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具
indienova.com/game/superliminal--game
这是一款以强行透视法为灵感的游戏,通过转动视角造成的所见即所得形成的超现实风格进行解谜,有一些《纪念碑谷……在这个第一人称视角的离奇迷宫中,你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题……所想即所得
indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子的主人在随时的盯着你,不注意就会被杀掉
indienova.com/groups/post/102388
最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/game/vampire-and-monsters-hidden-object-games
– 打造你的收藏。反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司的
indienova.com/steam/game/2307550
对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子里,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上的谜题得到杀手刺杀的地点……之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/steam/game/779330
您的目标就是使自己的基地和军队日益壮大,然后派遣忍者暗杀当地家族首领,最后统治整个世界!……雇佣工人收集货物,建造设备以打造属于自己的村庄吧。雇佣忍者,并派遣他们执行风险和收入逐渐提高的任务。……训练他们的潜行、攻击、支援和敏捷能力从入侵者手中保护自己的基地完成各种任务关卡,统一整个世界!
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
为自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
版本:Early Access
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