让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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当升级到士官级别的时候,他会被分配一个随机的昵称,并在显眼的地方显示。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会心痛的……,比如我有个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现他被分了个“缝合”的昵称,感觉非常酷

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……,我没有发现,直到朋友跟我说我才发现,真的抱歉!……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。…….y = 0;// 结合叉积和Rotate函数进行旋转,简洁很好用,建议掌握// 使用Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆……,看着就像是缠在一起的毛线,总觉得重做比从现有的毛线堆找到线头再拉出一条线要方便

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……一语成谶,或许悲剧的魅力就在于让人这么多年后回忆起来依然心疼吧。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

kuaile:槽淡的观察者

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(instance = new Center());}}怪物obb踊跃,一看到买了充气娃娃,立马过来抢了抢了一个监听器……new obb();//突然用了充气娃娃给我的大喇叭喊了一声Center.GetInstance().……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

版本:Early Access


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