小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……为了达成以上这些目的,设计师大量使用流程图作为设计工具。……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

Alien Attack: Pocket Edition

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如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些

【风农翻译】开始画像素画 #3

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动画分解动画是由一系列表现动作流程图像,按特定顺序播放,所引起的运动错觉。……第一帧你要注意这帧添加的细节,因为下一帧也要保持相同的风格。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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关卡视觉(建筑风格,材质,环境,光照,节奏);5.玩法元素(涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图

人魔(Mandemon)

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我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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对玩家而言,树状的剧情流程图比“事件纪录保存室”的梳理作用更强。……例如,冬坂五百和关原瑛的剧情分别过半后,两相参照,玩家能发现关原瑛在个人篇章中再度失忆。……从流程图整理的遍历结果看来,玩家获得的有效信息均是对多次重复发生事件的概括叙述,所以需要打开流程图,根据其中的提示行动

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

版本:Early Access


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