小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/steam/game/1089760

在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

动手打造虚拟现实—VR 走进 IndieAce GameJam 活动

indienova.com/indie-game-news/indieplay-indie-vr-gamejam/

IndiePlay 和国内最棒的独立游戏开发者社区 IndieAce 联合主办,得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代的大力支持……将是国内首次大规模的线下极限游戏开发活动,面向参与者包括游戏公司的开发人员,独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

最强祖师(最强祖师)

indienova.com/steam/game/2936220

游戏内含大量修仙梗与模拟经营玩法,你将作为仙门祖师给凡间弟子提供成仙培训,招募各类“奇才”和“卧龙凤雏……游戏内含大量修仙梗与模拟经营玩法,你将作为仙门祖师给凡间弟子提供成仙培训,招募各类“奇才”和“卧龙凤雏……『仙宗地产,永不破产』要想宗门发展,基建工程少不了!

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/game/quasimorph

《Quasimorph》为传统的回合 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)