indienova.com/steam/game/2863770
ポーカー勝負に勝利して、人質になってる52人のキャラクター達を開放しよう!……ポーカー勝負に負けてカードにされてしまった52人のキャラクター達を開放すべく、今度はあなたが立ち上がり……52人全員を開放するとゲームコンプリートだ!
indienova.com/steam/game/1566410
○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) Kirisame Marisa 種族:人間 ……能力:魔法を使う程度の能力 幻想郷に住む、普通な魔法使い。……放って置けば、また博麗神社に持って行かれてしまうのではないか、と
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……他们执着于研究人的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/game/my-father-lied
“父亲的谎言”是一款第一人称视角的点击式推理解密游戏 讲述了主人公赫达,发现她自己正在探寻一个深不可测的秘密……本游戏完全使用图像制作,包括 360 度图像和传统的 2D 图像,使游戏的图像效果在低配置的设备上看起来依旧良好……主要特色- 解开谜题- 探究隐藏的内容- 去了解发生了什么- 找出你父亲对你隐瞒的秘密
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……醒来时已是黄昏,昏迷了多少天?昏迷了多久?他不知道。……用户在看到时候会因为外形特殊造型的事物存在好奇心(只要你的美术设计的不会太不友好),从而过来探寻,至于放什么无所谓
indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……游戏的主题内容,我没有想到更好的,我也不喜欢胡编乱造,所以就把我以前关心的,经常思考的东西写了出来,放在了游戏里面
indienova.com/steam/game/1019450
不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄酒浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局
版本:Early Access
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