indienova.com/game/anglerfish
每次改变都和你死亡的地点和方式有关。……踏上史诗般的冒险之旅,你只有值得信赖的猎枪、你的智慧和探索令人不安的事物的强烈欲望。……你能在酒吧度过一个晚上吗,Anglerfish?
indienova.com/u/chief/blogread/1087
阿努比斯城“简介:克里斯特市内最大的综合性不夜城,汇集了脱衣舞、SHOW场、妓院、酒吧、赌场等各种娱乐设施……你可以在赌场、酒吧的每一个角落猎取到你可能终身只能在录像带中才能看见的性感女郎,只要你有足够的财富!……据说,“阿努比斯城”每晚要消耗掉近2顿的大麻,250多公斤的毒品。但奇怪的是,警方却一直熟视无睹
indienova.com/groups/post/29960
C2里面生成的Instance好像都是统一改变它的变量。……并不能单独改变image potion: @mooncake#0 建议先熟悉一下Construct里选择实例的基础功能再做复杂的东西……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以做各种操作
indienova.com/game/wirewalk
在并不遥远的未来,随着虚拟现实和物联网的发展,一种能够感染任何数字系统的强大计算机病毒正在造成整个城市的混乱……控制拉达(Rada),一个普通的喜欢棒球、滑旱冰和去酒吧的程序员。……她自己自发建立了一个名为 Wirewalker 的软件,能够入侵任何在 Wired 被感染的数字设备
indienova.com/steam/game/2637940
发展你的业务,完成任务,在基于物理的沙盒游戏中享受乐趣!欢迎来到二手(或偷来的)车交易世界!……在 二手车模拟器(Used Cars Simulator) 中,你将修理汽车、出售车辆,在一个破旧的棚子里发展你的生意……而这一切都始于你在最喜欢的酒吧遇见一位身穿红裙的美女……你准备好了吗?
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349
题目公布后首先想到的是这样的结构(计算机算法里常用的节点树):由于是单人开发,为了控制游戏体量,最终就基本以类似上图的结构做了一个极简风格的解谜游戏……以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击的节点,颜色会流向连接的点,被流过的点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击的节点也可以被染色,可点击的节点在被点击后会阻挡颜色的流动
indienova.com/u/chief/blogread/500
一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域。……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏机、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
在游戏里,谁都可以站上台成为「喜剧之王」、「吟游诗人」、「实力唱将」、「意见领袖」…… 自定义的卡通形象又能让我们以较为舒适的姿态出现在观众面前……在试玩的2.5个小时中,我们可以听到有趣的段子,看到陌生人身上似曾相识的孤独,感受到酒吧长谈的释然,却也不可避免地遇上……游戏在氛围的营造上很到位,当卡通形象站上舞台的那一刻,酒吧长谈模式也就开启了
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535
【系统】子菜单里目前涵盖了【操作说明】和【控制设置】两个主要的可选分菜单: ——操作说明—— 游戏中基本行动的指令按钮……【调制功能】生产消耗药品和消耗弹药,这些调制的物资在冒险中起到很重要的作用。……【任务功能】描述主线任务,支线任务和区域任务的记事本,可以在任务菜单里查看任务详情和追踪任务
版本:Early Access
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