CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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但奥尼尔没有回答文森特提出问题,还当着文森特面喷了一,很快文森特脸上焦急变成了茫然。……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做事情吗?”他反问道。“好吧。”……“捡。”“在哪里?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……我印象特别深,就是安全屋袭击,这个任务,特别是即死绝境难度,需要团队协作,我们才能顶住一波又一波攻势……很简单,要把自己赚了那么多现金烧掉,离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。 在游戏体验钓鱼乐趣,打造美丽鱼缸。……游戏有客户下订单,订单价格高于鱼市场价,完成可获得更多金币

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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在站内某帖子评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……在日剧《暗之伴走者2:主编条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”

阿卡亚之死(AYAKAisDEAD)

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黑暗中移动影子,寂静潜伏某种东西,梦魇……《AYAKAisDEAD》一款以现代为舞台冒险游戏……我如今唯一能为她做,就是带着这些记忆继续活下去。……但是,最近,总觉得哪里有些不对劲。……希望这一切只是杞人忧天……但她是否在我不知情情况,对我心怀怨恨呢?

胡修狐(FixFox)

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《胡修狐》一款健康科幻冒险游戏。……玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……在她值得信赖工具箱“小锡”陪伴克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好家用电器,以及品尝当地美味佳肴

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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故而想单纯游戏设计角度,把自己踩到过坑和无意碰到收获和大家分享一。……因为在我看来,动画最重要作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,哪来,是什么,在干什么……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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忘记了……)以上,望知道大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一内存消耗情况吧……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层obj_data里的…………,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……,需要针对各怀绝技敌人组织策略· 近 30 个独具特色魂缚 boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢游乐场,与可爱动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌弹珠球!弹弹真有趣!……在昼夜狂欢游乐场尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化

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