indienova.com/u/roundbear/blogread/35278
记录一下六个月以来的工作进程。又在第一次miiniDemo面向玩家前的一次内容记录。……1.三组场景,包含七处可交互点:两处重要分支点、两处对话选项点、两处剧情演出、一处剧情丰容道具拾取点。……2.一个迷你game,两种敌人、两种可交互道具,两种结局
indienova.com/game/yatzy
Yatzy 的任务就是摇出所需的 5 颗骰子组合,以获得最多的分数。……只要在记分板上点按对应的格子,您的分数就会被记录在案。……您最多可与 6 位玩家一同参与,也可以同时挑战 5 位由电脑控制的玩家
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……看了疯王子的日志,我觉得其实每个制作人的世界都可以深挖,太有意思了,关于理想的快乐、痛苦、心酸、愤怒、……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/steam/game/1705020
主要功能:实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法和运动。模拟和大佬1V1的较量。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据。……内建的灵敏度,FOV等设置 支持大部分市面流行的射击游戏。7种可供选择的准星
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
indienova.com/steam/game/1847210
这是一款武术教学软件,用户可以在这里学习八卦掌六十四手,可360度旋转查看,随时查看拳谱切换动作,并且可暂停查看手法……武术是我国的国粹,为了避免传承过程中技艺的流失和走样,秉着继承、传播、学习中华传统武术精髓,利用动作捕捉和三维扫描技术记录下当代知名武术家的形象与动态资料……用户在软件中可以:360度查看示范动作点击拳谱按键切换想要查找的套路动作随时可以选择暂停,并且可以点击手部光圈查看手法动作
indienova.com/u/0313/blogread/27773
这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到的一些问题和解决方案。……unity,在移植和上线的时候,应该可以相对来说可以花少些时间在支付或者广告等接入上。……游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来可玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计
版本:Early Access
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