Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……/game_channel)、《代号:Spark》微公众号、微博、抖音游戏站等官方阵地,TapTap

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……是谁能又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

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所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小,那动画不就出来了,……=1.5然后在需要切换的每帧设置当前的全局缩放值:currentScale = lerp(currentScale……currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换的过程就在每帧不断的改变

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“或者……今晚可以么?”她叫住了他,“明天……说不定有相识的客会过来”

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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当然你也可以把很强的第四张留到以后,看个人对资源分配的想法以上介绍一部分整理自 itch.io 的介绍页面……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂的桌游怎么,玩 Donsol

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模

如何为你的游戏制定付费策略

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以及,你的游戏想要主什么特色?……在这之后,你可以考虑随时打折,并且应该打折!……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

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《Cook-Out:A Sandwich Tale》的游戏剧情围绕童话森林的厨师小屋而展开,玩家在游戏中将扮演一名忙碌的厨师……同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治

版本:Early Access


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