头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

魔法符文 2(Magirune 2)

indienova.com/steam/game/1677020

城市里的越来越稀缺。 寻找的采矿是唯一的选择。 在挖掘过程中,发现了奇怪的文物。……特征探索4 个不同的地牢,每个地牢 3 个部分。 每个部分都有一个 10 层的迷宫

魔鬼猎手(Devil Hunters)

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开发:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……发行:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……他们都拥有不同属性的技能,一些技能对某些怪物额外加成效果,而另一些技能却可能让怪物捡到便宜!

魔法符文 2(Magirune 2)

indienova.com/game/magirune-2

城市里的越来越稀缺。寻找的采矿是唯一的选择。在挖掘过程中,发现了奇怪的文物。……特征 ◎ 探索4 个不同的地牢,每个地牢 3 个部分。每个部分都有一个 10 层的迷宫

送水工(Water Delivery)

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你需要送去装满的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……◎ 从卡车后部拿起装满的水壶,将它们送到投递点。……◎ 游戏多个结局,取决于你做出的选择和你发现的事物

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR)

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在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在之神殿透过洗礼仪式接受了之巫女的力量。……于此同时,一股具有邪恶力量的神秘存在,正散发着瘴气,往之神殿逼进。……主人公受到之精灵的守护,能够使用各式各样与相关的作战能力

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

版本:Early Access


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