indienova.com/groups/post/692
发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》的过程 详细地列出《21点》游戏中的操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉的游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化的过程,同样是一种重要的学习方法
indienova.com/steam/game/1245230
开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……5)被玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以用这个方法抢别人的
indienova.com/game/fun-hospital--1
还有可爱的 Eve 小机器人给你做清洁!……你会碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……我们家医疗科技最发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单!
indienova.com/game/powerlust
额外的可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike 迷!……你可以创造大量的建筑并不断寻找新的方法来粉碎你的敌人! 基于技能的老式动作 RPG 砍杀战斗。……不涉及庞大的公司 :) 有趣的相机模式 在等距、俯视、第三人称视角和第一人称视角的相机模式之间选择游戏方式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……《荒野迷城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻的 丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过的经典画面……《荒野迷城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻的问题——环境污染,环境问题的量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致的末日危机中
indienova.com/groups/post/32755
在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……人,解决全部35关的有6人。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要
indienova.com/groups/post/101671
推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……,去做手游热更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了……bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/groups/post/1261
等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……早期經典地城迷宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀迷宮地圖2.……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/u/news/blogread/838
我们简单采访了首位闯过重重挑战的 Trombe 同学:1. 请问您是如何得知这个活动的?……是什么吸引您花费精力去完成这套答题的呢?答:本身就挺喜欢解谜的,有一种挑战自己的感觉吧。……答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊
版本:Early Access
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