野兽大战模拟器(Animal Warfare Battle Simulator)

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沙盒 这个沙盒游戏非常简单。……选择合适部队,将它们放置在正确位置,并命令他们打败敌人。昂贵军队并不总是赢。单位各有优缺点。……找出它们是什么,并在战场上利用这些知识为您带来优势!

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械城”,并没有锤炼剧情想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到,于是这也就构成机器科幻迷人一个问题:机器除了有限状态机模型……我认为其实成为助手真正意义在于指引更多机器觉醒,成为一个指路人,并不能就简单说成不好或者好这么简单

堕魔的伊米娅(Fallen Emiya)

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游戏讲述是勇者伊米娅消灭魔王后,遭受诅咒变成半魔,被不明真相的人类追捕同时,踏上寻找解除诅咒方法的旅途……游戏特点: ◎ 精心绘制 CG,与之对应热血沸腾特殊事件。……◎ 简单明了游戏方式,但为了达成好结局你仍需要注意细节

光之迷城(光之迷城 / Dawn of the Lost Castle)

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光之城 是一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里故事。……光之城 是一款冒险解谜类游戏,尝试解开城堡内所有谜题来了解发生在城堡里故事。……序:捷斯 根据一张年代久远的藏宝图,穿越了危险原始森林,来到了古堡外,远远望去,古堡顶端房间里闪烁着光芒

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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国区价格只有 15 元,即便不是国区也只有 2.99 刀,然而这是我花过的最 15 元。……(是什么让你露出微笑)”。是的,我真的笑了,满足感、成就感涌上心头,原来这个游戏没那么简单。……即便你对它不感兴趣,请试着花 15 元,这会是你花的最 15 元

如何成为一名游戏设计师?

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这个问题最简单的答案是…… 编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表……,这个问题最简单的答案是……制作一款游戏。基本上这就够了。你制作游戏不需要面面俱到或有多复杂。……它可以是两分钟游戏,或者有着最简单的游戏循环,像是完成行为以获得积分。它甚至不需要是电子游戏

游戏研究方法 #2:设计模式

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设计模式是什么 Bernd 认为游戏设计模式应当包括问题(problem),解决方案(solution……可以看到,以上三人的总结就性质而言比较宽泛,毕竟,在基础工作尚未完成时候,特例研究几乎无从谈起。……单就游戏领域而言,我个人所了解的最完备针对某一类型游戏设计模式之一是 Whitson John Kirk

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……游戏史上真实胡言乱语系统。游戏中动态音频系统能对舌头和嘴巴运动做出反应

总督(The Magister)

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在王国中游荡,调查嫌疑,运用复杂对话选择击溃他们心理防线。……主要特色无限可重玩谋杀案: 在随机产生谋杀案中寻找线索,找出嫌疑。……每个事件、线索和凶手均不相同

总督(The Magister)

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在王国中游荡,调查嫌疑,运用复杂对话选择击溃他们心理防线。……主要特色 ◎ 无限可重玩谋杀案: 在随机产生谋杀案中寻找线索,找出嫌疑。……每个事件、线索和凶手均不相同

版本:Early Access


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