我为情狂(Drive Me Crazy)

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InteractVideo.exe, 我為狂。发行日期:2024-07-12。……辛迪:我的,就是你属于我,其他的,都不重要。……独家配乐由独立乐队心乐队操刀游戏主题曲——《Animals》,每个人物都有专属独立的音乐,增加氛围感以及代入感

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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柯南般的结合,慢慢地生出了很多想法,到最后实行了同一个案件以两个侦探的视觉去体现各自特色,这游戏确实是想份礼物给两个原作品的粉丝多于去吸引其他没玩过的人圈粉……这是一款剧情游戏,配侦探解谜,算是这两年来想要达成一个CROSSOVER的心愿。……虽然到销并没有期望,但希望想要玩的人,能好好享受这作品

光影人生(Lights and Shadow)

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影视级别的视听盛宴影视级拍摄,1080P/2K分辨率,让玩家身历其境当下热门时事接轨直播、货、炒股票……......与现实接轨,沉浸式体验人生感情中的抉择两若是久长时,又岂在朝朝暮暮只愿君心似我心,定不负相思意人生若只如初见……在业界博得一席之地探索多种结局对玩家的话近两年的互动影视游戏层出不穷,我们旨在打破单调的“美女游戏”题材,融入更多商业、股票等题材,结合直播、货等社会时事新闻

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

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比如机械城、银河历险记。……谜题可性。程序化制作。一、好的机制好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……所以是不是考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

比如机械城、银河历险记。……谜题可性。程序化制作。一、好的机制 好的机制都是来源于现实的,物理规则或者社会规则。……所以是不是考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?

镜花饴情 Mirage Sugar Acacia

indienova.com/steam/game/2404110

甜蜜转瞬即逝,女生之间的爱情就像镜花般脆弱。……为她辅导功课,告诉她哪家店味美价廉,不经意间“坏”她一起旷课……一个幸福美满的故事,总是把她和她牵手写在尾页

Shitamichi Chinsou Club

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开发:東京報大学。发行:東京報大学。MyProject5.exe

森の中の迷い家からの脱出

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「森の中のい家からの脱出」は、様々な仕掛けが施された屋内を探検するポイントクリック型の脱出ゲームです……■ゲームシステム 脱出ゲーム(謎きアドベンチャーゲーム)です。……入手したアイテムを使って、謎をいていきましょう

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人。。……总之,,有没有人呀。。求

焕然异星:巨构建筑(Terraformers: Megastructures)

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建造自给自足的生态建筑?还是完全控制城市当地气候的设施?抑或是大大提升贸易能力的太空电梯?……建造自给自足的生态建筑?还是完全控制城市当地气候的设施?抑或是大大提升贸易能力的太空电梯?

版本:Early Access


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