沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……————————每天发内容含金量不高日志我会不会有刷屏嫌疑(

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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《见证者》游戏玩法核心要素,并将视觉语言作为其主题延伸。……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

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The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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开发:有生之年制作组。本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……免责声明本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……他又是否能完成祖国交给他任务呢?游戏中具有丰富提问系统,每一次选择都可能会带来不一样结果

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

SamoYed:c#的学习历程

indienova.com/u/h0110w/blogread/22945

原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。……//数组声明 int[] a; //为数组创建实例 int[] a = new int[5]; //声明并赋值……2 行 */};交错数组//交错数组的声明 int[][] a; //交错数组的声明+创建 int

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

自上一个视频之后与新程序员伙伴半年左右成果展示。……提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第五天

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连轴转追展会第五天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连几场大型游戏展。……(在此顺便更正一个错误EXPO有4天,而我之前因为EXPO中断误认为是三天)。……Larian Studios (《博德之门3》, 《神界:原罪2》)·Modern Wolf (《魔君:致命错误

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