废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕东西。……你能逃出下水道而不落入下水道居民手中吗?玩家任务是找到离开下水道方法

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作进程(代码)继续。………………-------》行走程序代码v(mutex) end

我 自 己:1.12.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/7631

1.12.91.修复拉弓时受击硬直动作异常的bug2.修复开镜死亡后视角不对bug

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

競爭激烈家庭改造:新PvP模式全新玩家間對戰模式,讓你們裝修團隊相互比拼!……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

目盲 - 看不见的真相(Blind)

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从小饱受脸盲症带来影响,又身为打更者中罕见女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年故乡。……突然出现神秘少年,频繁发生的异常现象,意外得知血缘与身世……一切都让你与梦想中平静生活越来越远。……如何游走在普通人与异常之间,从现实幻境狭缝走出自己道路,一切都取决于你选择

无限工作室:2017.9.25 23:35

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2、修复了一个强化问题。3、解决追击怪物属性异常的问题

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

版本:Early Access


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