小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:XXX

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steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员?……加我微wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:……13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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有尽职调查要做,有被告要被起诉,有文书要发送,有诈骗犯要揭露,还有猫猫要去撸。……app/1519140/discussions/6/3046109410083823630/这样就不用每天的更新日志了……毕竟,这可能是个在物品栏堆上上万件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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包含了已上线的“姆”“高岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色……季票 3DLC 角色上线计划・第 1 弾“姆”:2021 年 3 月 16 日・第 2 弾“高岭响……Nintendo Switch/Stadia/Epic Games Store/Steam介绍影片https://v.qq.com

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

版本:Early Access


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