UME Game:关于片头动画BGM的声明

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所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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在他离开之前复盘我与他的故事,培养我和他的感情,找出他离开的真正原因就靠你了!……^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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这会导致两人关系破裂。……Q2:我也想问有关外部玩家反馈的问题:你们怎么判断反馈的好坏?……Q7-2:第二个问题是,如果在流程早期就锁定了概念和布局,你要怎么和无法实现原始意图的团队找到妥协的可能

彗星战团

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——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……但谁也没有想到,白狼与集团大使的相遇,将揭开又一次旗帜战争的帷幕。“你不是白狼,你究竟是谁?”……==联系我们==B站:@彗星战团博:@彗星战团Q群:829934222

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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但不确定是否符合开发要求音频:DEMO关卡部分的也已经制作完毕,虽没有CV巨佬的那么厉害,但也够用开发……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“怎么了?”……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来……Q&A:Q:会鸽吗?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……联系作者:微信 yi130528 QQ506618

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

版本:Early Access


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