indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
indienova.com/game/waste-life-1
这只是我零基础教学的试水案例,没有游戏玩法,纯属娱乐Please do not have too high……zero-based teaching, no game play, pure entertainment有兴趣的玩家可以体验一下消耗阳寿的乐趣……试玩DEMO几乎包含了正式版的全部内容,请先玩DEMO,想要支持一下再付款购买,谢谢!
indienova.com/steam/game/1655920
这里有《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器! 水! 水!
indienova.com/game/new-slippery-samurai
这里有《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器!水! 水!
indienova.com/u/foldcc/blogread/30593
我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域的功能……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买
indienova.com/steam/game/1939740
同时,您还必须管理好您的商队,确保招募有足够的护卫,避免商品被劫夺;有足够的运输工具和运量,以保证能够装得下您囤积的商品……您也需要保证商队有足够的运具来运输您的商品。售卖:某些商品正在该地热销?……积累到足够的影响力和资金后,您还可以建立您自己的商店,有了商店后,您可以雇佣店员,帮为您打理您的商店
indienova.com/groups/post/101199
发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域的功能……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买
indienova.com/steam/game/2756770
清理垃圾和蜘蛛网,擦拭灰尘,购买新家具和装饰,按自己的口味装饰这个地方。……修复您的工作空间,购买资源并开始为客人提供服务,赚钱用于进一步更新和改进您的酒馆。……扩展酒馆您不必保持小酒馆的规模不变。您可以扩展您的经营范围,以接待更多客人。酒馆不仅仅是卖啤酒
indienova.com/steam/game/635070
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里的那个就是绝版
版本:Early Access
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