小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

就这一周看下来,这里房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己房产

Waste Life 1

indienova.com/game/waste-life-1

这只是我零基础教学案例,没有游戏玩法,纯属娱乐Please do not have too high……zero-based teaching, no game play, pure entertainment兴趣玩家可以体验一下消耗阳寿乐趣……试玩DEMO几乎包含了正式版全部内容,请先玩DEMO,想要支持一下再付款购买,谢谢!

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器! !

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器!!

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域功能……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买

小小商人传奇(Little Merchant Legend)

indienova.com/steam/game/1939740

同时,您还必须管理好您商队,确保招募足够护卫,避免商品被劫夺;足够运输工具和运量,以保证能够装得下您囤积商品……您也需要保证商队足够运具来运输您商品。售卖:某些商品正在该地热销?……积累到足够影响力和资金后,您还可以建立您自己商店,了商店后,您可以雇佣店员,帮为您打理您商店

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/groups/post/101199

发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域功能……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator 🍻)

indienova.com/steam/game/2756770

清理垃圾和蜘蛛网,擦拭灰尘,购买新家具和装饰,按自己口味装饰这个地方。……修复您工作空间,购买资源并开始为客人提供服务,赚钱用于进一步更新和改进您酒馆。……扩展酒馆您不必保持小酒馆规模不变。您可以扩展您经营范围,以接待更多客人。酒馆不仅仅是啤酒

墙(THE WALL 墙)

indienova.com/steam/game/635070

如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

版本:Early Access


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