tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之》应该有个简单模式吗?……B站http://www.bilibili.com/video/av11140078/总结:《黑暗之》……不应该,这会破坏系列的核心体验:战胜看似强大无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落里可能的埋伏和陷阱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

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《只狼》这一作由于主角是飞檐走壁的忍者,又为了给更困难的战斗让路,地图复杂度在经过取舍后降低不少。……叙事涉及的东西比较多,这里用MDA框架(详见参考文献①)简要分析一下FS社游戏里的碎片化叙事。……这样的设计与类银河战士恶魔城比较相似,成功将复杂的探索完美融入第三人称的动作游戏里,让““没有其他动作游戏那种跑图与战斗的割裂感

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度的变化共有关卡0关卡4的5个关卡的

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙传说的故事……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙学院,城市、森林

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小小梦魇3 居民服装套组(Little Nightmares III - Residents Costumes Pack)

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管理员服装:潜入阴影──适合那些喜欢潜伏在角落,一打尽眼前事物的人。……船主服装:高贵中带有黑暗的风格,那勾人心的优雅与致命的美,名符其实地令人心神不宁

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无闻的别离

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

怪物地牢(Monster Dungeon)

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游戏特色- 随机生成的地牢 - 每次玩都会体验一个全新的地牢。……- 你可以在游戏中砍伐树木,开采矿石,收获植物,并使用收集的资源自作装备或其他物品。……- 回到村庄你可以使用收集来升级你的装备。- 永久死亡,但是死亡后你制作的装备并不会消失.

版本:Early Access


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