indienova.com/game/keep-me-gifted
你的目标是提升顾客满意度、增加销售额,打造一家成功的企业。……**从“避税护符”到“房租翻倍的诅咒”,应有尽有。所以,一定要慎重选择!……释放你内心的店长魂,打破销售记录,打造属于你的礼品店王国吧!
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012
黄色曲线是其左手边蓝色方块面积之和占全体蓝色方块面积总和的百分比)图上我标注了四个圈红的关键参考点:30%的游戏没有任何测评60%的游戏有10……同样的15676个游戏的销售额分布为:同样的,五个圈红参考点:30%的游戏销售额小于100美元(没有任何测评时的估计值……)50%的游戏销售额在1000美元以下仅有前20%的游戏的销售额超过1万美元仅有前5%的游戏的销售额超过
indienova.com/groups/post/33541
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
拓展和完善了游戏销售和售后平台在Steam出现之前,发行商销售和玩家购买电子游戏,绝大部分都只能通过实体光盘……而且相当一部分地区的玩家没有购买正版光盘的渠道,比如中国。……将经济科学引入游戏领域在Valve的招聘页面中,有一个引人注目的职位“economist”
indienova.com/steam/game/763290
谜神…谁是谜神?为什么他要绑架杰克瑞德的儿子斯帕克呢?杰克,著名的连环杀人犯捕手的秘密是什么?……在谜神的世界里你将体验一段奇妙的旅程,这是个探险和解谜的世界,充满秘密和内部核心的化学反应
indienova.com/groups/post/101710
有朋友拉我入过一起开发一个独立游戏,团队大致分为游戏设计美术开发其余项目外包。……采用用爱发电,纯分销售额的方式。请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?
indienova.com/game/puzzle-blocks--1
[谜方]它很像你小时候玩过的推箱子,却又不仅仅是在复古,它更美,更迷人,更有创意。……它有全新的玩法、有极富设计感的画面、有柔美的音乐,却没有时间限制,也没有体力系统,让你能够完全沉浸在美与挑战的方块世界
indienova.com/game/euclidean-skies
在美轮美奂的谜之世界中,有各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓
indienova.com/game/the-guest
环境:游戏背景设定在八十世纪的一个脏乱的酒店里,《访客》带我们进入一个黑暗而山谜的环境,使玩家与游戏氛围的联结更加紧密……有质感的背景音乐,舒缓却又让人毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感
版本:Early Access
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