Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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我现在想把他这些放在一个txt文件内,然后放到包音乐的文件夹里不知道行不行🤔。……我自己是和B站解语花老师约了一首定制主题曲和两首授权。……感觉在听到的时候脑子就有画面感了,一首优秀的曲子也是很好的灵感来源,成为画面的制作指引方向!

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了 Demo 共 28 ,……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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对照记(下)山顶洞人 #16 很久没有更新了,这个月我开始一砖一瓦地做电子游戏了,这大概是我人生所有工作最消耗的一次……再次 quote 冯老师“自己和自己玩”——从小时候在脑子想象世界大战到现在在家里给 VR 贴图,创作即是游戏……山顶洞人一直致力于带着听众们去所有有趣的大脑中钻洞,在他们百转千回的大脑褶皱探险,写到这里要向各位听众保证

猫的求助(StrayCatRescue)

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你是一名性格内向的男大学生,这个暑假,你想逃避充斥着压抑氛围与争吵的家庭,选择留校帮助老师完成学科实验……一个普通的下午,学校一只白色大猫闯进了你的宿舍,似乎是在向你求助....

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

ERMO(ERMO)

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避开障碍和危险特点-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏-超过60个不同的关卡和100种砖块益智-……手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力-成为游戏设计者

慕斯题(Monsti)

indienova.com/game/monsti

你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些

版本:Early Access


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