聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

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除此之外,你咖啡店当然由你自己做主,《加把劲魔女》将提供咖啡厅自定义选项,要摆放哪些家具部件,选择哪些悦目的花纹……utm_source=pr817《加把劲魔女》已于今日登陆 Steam,游戏将采用买断,首周 15%……如果玩家对本作的故事设定有兴趣,或是想亲身体验下反塔防玩法,可以关注本作的官方微博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

使用您创建结构来规划、构建和代表一副纸牌,以在您政治意识形态指导下代表您政府、动员军队和联合星际系统……在不久将来,今天民主、社会主义和君主政治已经被新信仰所取代。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些是要避免

SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

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SpriteStack 是一款特殊体素编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式。……是一款特殊体素编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式:由此以来,艺术家们可以直接画出内心想象体素造型……作为对应,它输出格式除了 .vox 文件之外,也包括 spritesheets 与 slices

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

但是,一旦我们敌人低下头承认我们主权,我们宫殿和犹太教堂黑暗角落里就会传来窃窃私语。……在不久将来,今天民主、社会主义和君主政治已经被新信仰所取代。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些是要避免

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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游戏性上来说,《召唤物语》特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统过场剧情部分和战斗部分结合在一起……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣可以回顾一下。……回合战斗《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗《召唤之夜:孪生时代》等等

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

indienova.com/steam/game/1494650

你可以自行决定把哪些努西法拉武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价定制商店布局!……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上怪兽吧。在回合战斗中制定策略!……你飞船只能容纳这么多东西。你会从你奖励中带走哪些?

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

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