守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

为上帝献茶 VR(Tea for God)

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一个失去家人,追究神帝之死,寻求答案和复仇的人,踏上了他最后旅程,前往一个没有人活着离开过地方,据神帝居住在那里……向人们介绍 VR 和不可能空间概念最佳方式。- 标准规则。易于理解导航可引导您实现当前目标。……在这个巨大而奇怪建筑群不欢迎你。您将与成群结队机器人作战,找到不太可能盟友

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业B.S……我联系方式可从我公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子中留下联系方法或询问他人联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子中……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761

在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征拥有德铁经典红色涂装德铁 204 “V100”内燃机车精准、真实功能和操作拟真3 挡液力变矩器变速器和

版本:Early Access


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